Добро пожаловать //Нашей игре уже месяц! Рады всем кто уже пришел и начал вести сюжеты. Гость, //для того чтобы тебе было удобней ознакомиться с игрой, тыкни в темы начало, там описаны технические характеристики игры, что мы играем, какие внешности можно брать в игру. Если стало интересно пожмакай по ссылочкам в компасе это быстрая навигация как по миру так и по организации игре. Если есть вопросы напиши гостевую. Мы рады тебе, не бойся задавать вопросы. Так же будем рады любой обратной связи по навигации удобству форума. 528 год ноябрь-январь// Временной промежуток в котором мы сейчас играем. События ДО оформляются в прошлом. События будущего не далее февраля. Рады приветствовать //всех кто прибыл в игру и уже написал анкеты. Я чуть переделал подачу общих сюжетов. Теперь в разделе события от нас выложена навигация к первому эпизоду ведущие к аркам и событиям. К каждому событию в прошлой ветке событий открыты эпизоды шоутайм, к которым можете присоединиться. Если есть желание отыграть события настоящего то потыкай, чтобы узнать контекст в настоящем

Materia Prima

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Materia Prima » GNOSIS » Начало пути


Начало пути

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[html]<div class="guestbook">
<imag>
<img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/93/35661.jpg">
</imag>

<nam>Быстрый обзор для ленивых</nam>
<lin>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=8#p73">основная история</a> •
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=8#p3032">компас</a> •
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=25">даты</a> •
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5">обитатели</a> •
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4">точки и миры</a> •
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=8#p3028">что играть сейчас</a> •
</lin>
<div class="pravila">
<svod>Игра авторская, рейтинг 18+. Сюжет прост как дважды два: есть люди с уникальным даром данным им от древних богов. Дар помимо всяких плюшек дает осложнение  - заставляя творить не приятные вещи в несознанке. Люди решили не разбираться и просто сжечь всех окаянных. Началась охота на порченых, с помощью магов. Инквизиция, охотники на порченую кровь - все расцвело пышным цветом. У магов, естественно, свои интересы - их силы разрушают собственные тела, спасение - эфир. Который, добывается откуда? Из крови порченных! Кровь нужна свеженькая, держать в трюмах и лагерях не выгодно - порченые теряют силы и мрут в неволе. Магам приходится извращаться (бедные, посочувствуем им). Часть проклятых бежала и создала свой луна-парк с блэкджеком и шлюхами - остров Греха. Теперь там страшно весело и процветает торговля (возрадуемся и обрадуемся). Помимо всего прочего в игре есть летающие острова. Флот великого дома Аэрас, который ведет захватнические войны в жажде получить Элунниум - металл источник энергии для кораблей и всего прочего (мы закрываем им все технические дырки в сюжете). Думаю этого уже достаточно?</svod>

<svod>В игре присутствуют лорды, леди, геральдика и <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p17">все вот это вот</a>. Визуальная картинка - смесь всех классных сериалов от "Викингов" до "Ужасов по дешевки" ибо исторический винегрет составляет период от средневековья (с нормальными сортирами и купальнями - мы не любим блох) до Викторианского Лондона с элементами стимпанка. Кому нравится  Борджиа и все красивое итальянское, пожалуйста, к <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p25">Безликим</a>. Кто любит мрачняк и расчлененку это вам к <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p20">Магам</a>. Любители морозить попу и быть брутальными мужиками - <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p19">Север</a>, благородными рыцарями и прелестными дамами - <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p11">Запад</a>, дворцовые интриги - <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p10">Столица мира</a>. Претесь от восточной тематики - Амир. Любите бегать с голой попой по лесам и выть на Луну - вам в <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p24">оборотни</a>. Свободный путь несчастной души преследуемой всеми - <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p28">полукровки</a> или порченным (это одно и тоже). Любителям сырой рыбы и морского дна, пожалуйста в Великое море -шелки и <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p23">русалки</a> ждут вас. Можно поохотится на последних - говорят, это нынче модный вид спорта, а на <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p15">Грехе</a> из русалок готовят отличное жаркое. Мореходы, <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p18">пираты</a>, представители флота - все как не подбор хороши и интересны.</svod>

<svod>Игра с частичным мастерингом. Личные эпизоды. Общие эпизоды. Возможно, не так как принято в обычных играх- разберемся. Думаем вводить баллы и плюшки за них. И прочие прикольные штуки. Админ подумывает как-то финансировать подарками самых самых активных. Так что меркантильные товарищи - вам не сюда. Админ не так богат как думает.</svod>

<svod>Внешности - реальные люди (актеры, модели и прочие существующие особи) с пониманием, что их надо как-то визуально адаптировать под стилистику игры. Амиме - нет.  Дорамы - нет, но... пока можно взять на русалку/ла из южных вод, островитянина/ку из какого очень дальнего небольшого острова. (одного-двоих игроков- позже будем следить за уровнем наполнения). Выбирая внеху ориентируйтесь на описание клана/расы. Неписей можно - при условии активного использования в сюжете <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=31#p87">читаем тут</a> Чекасаемо "адаптирован под стилистику" возможно, мы будем делать арты, видео и прочие красоты, а это очень сложно делать, когда кадров, визуала из-за редкости внехи - нет, специалисты вешаются в поисках, кукловоды обижаются, что их так мало шопят и можно было "сманипить". Давайте, договоримся сразу: выбрали редкую, сложную внеху, отдаете себе отчет ,что пытать графистов мы не будем.</svod>

<svod>В навигации игры Важные ссылки разделены на две категории "Во что мы играем" - Где вся информация по миру от локаций до тех сюжетов в которых можно принять участие. "Как мы играем" - организационные ссылки  которые помогают в технических моментах игры.</svod>
</div>

[/html]
hide-autor

0

2

[html]<div class="magia">
<zag>ОСНОВНАЯ ИСТОРИЯ</zag>

<text>История нашей Игры начинается после периода переселения людей на самый большой участок суши, называемый ЦАРЬ ОСТРОВОВ. Именно сюда стекался народ, который утратил свой дом из-за катастрофы в ходе которой острова уходили под воду
</text>
<nazv>Царь островов — </nazv>
<text2><nazv2>Царь островов был храним высшей силой</nazv2> – Древними Богами, истинными хозяевами острова. Они приняли заплутавший народ и позволили ему заселить земли, подарив часть своих знаний и защиту.

В помощь людям Древние Боги выбрали одного представителя из народа, наделив его силой. Видящий - так его назвали, ибо видел он больше обычного человека и был связующим звеном между расами и культурами. По зову своего сердца Видящий выбирал Правителя, который вел людей за собой и помогал жить в согласии с заветами Древних Богов.

Почти четыре сотни лет народы жили в мире. От союзов Древних и человека появлялись удивительные дети, чьи способности считали даром. Именно они заняли ведущие позиции в управлении миром. Лорды и Леди великих домов исконно происходили из Древних и были полукровками. Мы не знаем из-за чего взбунтовалась природа. Но дар оказался проклятием. Со временем носители дара не могли справляться с ним и сходили сума. Такая участь касалась не всех, но вред от одного – мог быть настолько катастрофичным, что ненависть распространялась как чума.

<nazv2>Новая эра.</nazv2>  Эра гонений и боли. Великий мор спустился на землю, после того как последний истинный Правитель скончался. А Видящий, смотря вокруг, не смог найти того, кто мог бы занять место на троне. Сам он не был способен обеспечить защиту простому народу. Люди потеряли веру, обратились к Магам – тем, кто наперекор всем указам Древних Богов, изучал запретные знания. В болезнях Маги обвинили Хозяев острова, призвав вырубать Священные леса, дабы ограничить власть последних. Детей, рожденных в межрасовых союзах, посчитали уродами с порченой кровью, коим не было места в мире. Последний Видящий пропал, став лишь легендой.

В настоящий момент на троне восседает правитель которого выбирает Маг. Территории, принадлежащие Древним Богам, уменьшились, но все же имеют силу, которой может противостоять лишь сила магов. Гонения на людей, чей род запятнан кровью продолжаются до сих пор.
</text2>

<text2>В этом мире на водной глади можно найти лишь ничтожное количество суши. Необитаемые островки, одиноко рассыпанные в океане, служат пристанями для морских корабельщиков. Только они, кажется, не боятся того, что вода окружает сушу, закрывая её словно в капкан. Другое дело - парящие острова, возвышающиеся над гладью воды, как плоские миры, застрявшие в воздухе. Жители на этих разрозненных кусочках суши очень разнообразны.

Часто острова не велики, и на них строятся лишь небольшие деревеньки и совсем малые городки. Гости не часты, если только воздухоплаватель-путешественник заскочит раз в десяток лет, или сосланный с материка неугодный трону вассал может пожаловать. Бывают и набеги пиратов, которые любят нападать ночью и уводить люд, чтобы продать на острове Греха. От того так важно получить защиту Царя островов и дома Аэрас.

https://forumupload.ru/uploads/001b/5e/12/2/t807743.png

Незащищенные троном и хозяином острова часто страдают от незваных гостей, посему стремятся они скорей оказаться под крылом Царя остовов. Размеры этого исполина можно сравнить разве что с материком. Гигантской глыбой распластался от на море, а сотни парящих островов спутников украшают его приступ водопадами. Именно это место снится всем парням и девицам, мечтающим увидеть чуть больше в своей жизни, чем их предки. Но никакие фантазии и мечты об этом острове и городе на нем не сравнятся с реальностью. Говорят, что материк был не всегда таким обширным, а давным-давно соединился из нескольких островов. Но правду сейчас не найдешь, остались только легенды. Да и в тех - сплошные тайны.

Особенно загадочна история с рождением Столицы острова. Сейчас и не скажешь, что в начале времен не было огромного города в этих местах. Что вырос он тут лишь столетия назад с разрешения Хозяев Острова, чьими описаниями пугают сегодня маленьких детей. Но если закроем мы уши от сплетен и не будем доверять старым байкам, рассказанным на базаре, то, прислушавшись к мудрым словам летописцев, узнаем, что хозяева сих мест были прекрасны. Ведали они такими секретами, что простым смертным узнать не дано.

Не дано нам знать, почему приютили Древние (именно так называют сейчас бывших Хозяев Острова его нынешние жители) людей на этом острове. Возможно, сжалились над теми, кто потерял свои миры в пучине вод - такое часто случалось на горе людям. Или, может быть, любопытство сыграло с ними злую шутку... Но, каковы бы ни были мотивы Великих, они приютили людей на своем острове и дали свое разрешение, чтобы те строили дома и рожали детей. В помощь подарили силу, которая возродилась в одном избранном человеке – Видящем, неся с собой знание. Задача его была сложна: выбор Истинного Правителя для людей.

Говорят, первые Правители были выбраны именно при помощи Видящего, который нес слова о Древних Богах на своих устах и помогал избранному правителю выполнять долг перед народом с честью. Именно тогда был создан Совет у трона – лорды поклявшихся защищать трон и возвести город на новых местах. Но много лет прошло с тех времен, и не разберешь теперь, где правда, а где вымысел. Да и Видящего никто не видел уже две сотни лет. Последний исчез, так и не выбрав истинного правителя. На его поиски были брошены все силы, но канул в лету и он, и те события. Да и был ли этот Видящий, уже и не разберешь... Другое дело - Маги. Это вам не фокусники-шарлатаны на главной площади, которые за медяк торгуют снадобьями, чтоб волосы на лысой голове росли... Это - знающие люди.

Магов почитают как мудрейших людей и светил мира. Недаром к ним в ученики желают попасть со всех мест. Правда, бывает и так, что Маги сами себе в ученики кого примечают, да без особого спроса из семьи забирают. Но, то же для дела нужно. И кто сопротивляться будет? Когда еще семье такая честь выйдет? Этим же гордиться надо!

Магам выказывают уважение и почести. Еще бы! Это вам не порченая кровь от связи с Древними, от которых нечисть пошла, да прочая мерзость. Это Человек... Обычный человек, который своими знаниями достиг того, что приписывают лишь героям легенд.

https://forumupload.ru/uploads/001b/5e/12/2/t804138.png

Не единожды Маги показали свое благожелательное отношение к людям, недаром Темные башни для защиты выстроили в столице да на острове. Те башни огораживали запретные места от людей с порченой кровью да не благожелателей. И и сила у Войнов Гильдии, поговаривали, дело рук Магов. Вот что значит - власть человека, когда тот знанием обладает!

Ну, а какую плату несут Маги за свое знание, это загадка, о коей только шепотом говорить можно, да и то с оглядкой. Ибо уши у Магов есть везде. А жить без их защиты страшно, ибо незнамо, чего ждать от порченных.

А уж о Перевертышах вообще стоит помолчать. Эти точно есть! Напасть такая... То тут, то там слышны истории - то, как какой молодец лисом перекидывался, то дева молодая в кошку обращалась. Да ладно бы просто баловались там по-своему, так нет же. Давно известно, что нет опасней твари, чем оборотень. Они не ведают о совести. И об уважении к людям только в сказках и слышали, недаром в звериную ипостась обращаются. Слава Признанным Богам, в городе им места нет. Выгнали всех. А если где и слышна речь об оборотнях, то народ сразу рыщет, чтоб свести окаянного со свету. Но поговаривают, правда, что те спокойно поживают себе на острове Отверженных, в гавань которого не посмеет зайти ни один чужой корабль. Может, только нечистые на руку, ибо давно известно, что все оборотни воры и торгаши. Недаром часто ошиваются на главном месте торгов - на Острове Греха Тот остров любят все, у кого водятся деньги и товар. Остров - один сплошной рынок. Там можно купить все, что хочешь. Там есть возможность раздобыть и волшебные вещи. А уж в кабаках да Порочных домах, коих на острове полно, явно творятся нехорошие дела. Поэтому и сторонятся его праведные люди. И правильно делают...

</text2>
</div>[/html]
hide-autor

0

3

[html]<div class="nach">
<zag>Контекст в настоящее время</zag>
<text>
<clan>Царь островов</clan>
<loc>▸СТОЛИЦА МИРА // визуальная картинка - викторианский дождливый, осенний Лондон </loc>
<op>Темные времена пришли в Столицу Мира.
Еще недавно Столица утопала в цветах, люди поднимали бокалы вина и чего покрепче за молодых - Констанцию Батьковну и
Правителя царя островов Эдварда Аэрас.
Не смотря на то, что союз их был скандален из-за происхождения Констанции (невеста родом из неспокойных Западных Земель). Магистр Мелос, не без долгих проволочек, брак одобрил и подтвердил, что союз не может быть противен простым людям, а в крови Констанции не течет порченная кровь. Свадьбу решили провести вместе с созывом "Совета Великих домов". В Столице собрался весь свет общества, представители Великих Домов. Тогда-то и случилась первая трагедия. Череда взрывов обрушилась на Столицу. Сколько народу померло и не сосчитать. Но главная трагедия потеря Правителя Царя. Не пережив травмы полученные от взрыва - Эдвар, в народе прозванным Мучеником - скончался на восьмой день после свадьбы. Безутешная вдова - Констанция, кажется, лишилась рассудка. Следующим правителем Царя островов был провозглашен последний в роду Аэрас. <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=14#p68">Дарий Скорбящий</a>. Последний даже в день коронации не снял черные одежды в знак траура по брату. В народе перешёптываются способен ли мальчик в столь юном возрасте бать достойным правителем. Тем более, о ужас... Магистр Мелос дождавшись своего <a href="https://mateprima.ru/profile.php?id=4">приемника</a> после его прибытия с тайной миссии (поговаривают тот был отравлен на  остров Грех для переговоров дабы разобраться со произошедшими взрывами) передал печать власти ему - и умер. И вновь Столица погрузилась в траур. </op>

<op>ЧТО ИГРАТЬ:
Мы имеем Скорбящую Королеву - В народе названной Непорочной - ее власть весьма туманна. Дарий брак признал - назвав Констанцию своей названной сестрой. Дарий - новый правитель, привыкает к своей новой роли.  Для горожан - объявлен траур по убиенным от взрывов. Губернатору и Академии Механиков предстоит много работы по восстановлению Столицы. Помимо разрушенного  купола в зале переговоров, разрушенного северного крыла замка правителя. Были взорваны линия летучих кабинок - рыбок. Вороны и секуторы вместе с местными органами рыщут в столице следы порченных. Первую неделю после взрывов - костры инквизиции горели не прекращаясь - людей гребли всех подряд. Можем играть - розыск виноватых в взрывах, любые бурления масс по теме нового Правителя и роли Ко-ко. Любые терки взаимодействия между героями, рефлексия по теме настоящего. Для желающих проиграть события описанные выше ( свадьбу, совет великих домов и прочее)<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=23#p173">сюда </a></op>

<op>КЕМ ИГРАТЬ:
Персонажи занятые с эпизодах: Дарий Скорбящий, Королева Констанция (Ко-ко), Эдвард мученик и много других классных ролей, которых вы можете взять и войти в лоно нашей команды <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=14#p37">Тема - нужны трону к вашим услугам</a>.</op>

<clan>СЕВЕР ОСТРОВА</clan>
<loc>▸визуальная картинка//злые викинги и мороз</loc>
<op>После скоропостижной смерти Ага Элефтари (предыдущего лорда Севера) на охоте, встал вопрос кто займет трон севера. Дабы узаконить права своего сына Лесандра Элефтари (вдова Ага и леди севера) отправилась в столицу на Совет великих домов, выразить почтение новой Королеве. Но на Совете ее ждал сюрприз: трон обеспокоенный сможет ли маленький сын Ага править севером, нашел старшего сына Ага - Эгана Элефтари, давно считавшегося убитым. И с радостью вернул в лоно семьи. Тем временем, на севере Роф Элефтари  (брат Ага) захватил замок Севера и провозгласил себя Лордом Севера. </op>

<op>ЧТО ИГРАТЬ:
Что можно играть -  понять на какой вы стороне (поддерживаете ли Леди и ее сына, верите ли в воскрешение старшего Сына Ага) скооперироваться/списаться/пообщаться - о том как развернете весь этот сюжет.  Здесь к месту будут как игроки под масками воинов Гильдии (которые никогда не поддерживают разборки между членами семьи, они служат тому кто сидит на троне Севера и крови Элефтари. Не помогают его захватывать), так и Ведьмы Крови, Ученики Магов, представители флота  Аэрас, которых трон выписал в поддержку Эгану Элефтари, любые представители домов знаменосцев, готовых поддержать ту или иную сторону.</op>

<op>КЕМ ИГРАТЬ:
кем можно поиграться-во-первых, свободна Рофа Элефтари. Старичок хорош собой и носит очарование хоакина феникса. У игроков возможно много отыгрышей - думаю будет весело. Как сказано выше - ведьмы крови, охотники гильдии и вот это все очень даже подойдет</op>

<clan>ЗАПАД ОСТРОВА</clan>
<loc>▸визуальная картинка//шотландцы, сериалы по типу "Царство"</loc>
<op>На западе помнят. Об этом не говорят вслух, но запад помнит. То и дело в окне появляется цветок белой лилии - знак траура по тем кого убили во времена великой травли. Люди горюют, люди скорбят. Это боль нельзя стереть временем. Об этом не говорят вслух. Но шёпот уже становится слышен - на кухнях между простыми людьми, в тавернах, да и главы кланов - не дремлют  поднимут кружку эля за покой тех кого несправедливо осудили. От того смерть Эдварда Мученика тут восприняли с тоской и грустью. Больно надеялись люди, что союз с дочерью запада Констанцией Непорочной, наконец поставит точку в распрях между западом и востоком. Хотя есть и те кто не верил в союз с самого начала, да и кому какое дело до прошлого? Все это лишь повод забрать зерно да другие богатства Запада, чтоб прокормить толстосумов  Столицы. Зажрались совсем! И куда смотрит лорд Эйвиос? Или старый пень совсем одурел не помнит  ни что трон сделал с его предком, ни как унизил Запад своими налогами? </op>

<op>ЧТО ИГРАТЬ:
Ян Эйвиос лорд Запада слишком стар. Говорят люди. Не может управлять Западом. А где наследники? Действительно где? В вашем праве придумать историю - о том как дела идут внутри семьи. О взаимодействии между кланами запада. Лорд Запада - умный сильный человек в прошлом, предпринял огромное участие, чтобы брак Констанции и Эдварда свершился. А так же - на этом западе творятся не хорошие дела - то и дело там пропадают порченные, которые объявлены в розыск. Может там образовалась какая шайка?</op>

<op>КЕМ ИГРАТЬ
Тут вообще полная благодать. Создавайте кланы, если смелые можно сообразить какие либо терки, революции и бунты. Горячая западная кровь распологает к этому</op>

<clan>ЮГ ОСТРОВА</clan>
<loc>▸визуальная картинка// жарко, потно, пальмы ...слышны крики рабов работающих в шахтах</loc>
<op>Никогда в доме Никанорас не было так тихо. Максимилиан Никанорас - лорд Юга вот уже пол года ходит хмурый, предпочитает ужинать один с в своём кабинете, и все свободное время проводит в шахтах. Никогда в доме Никанорас не было так много гостей из столицы - Механики из Академии то и дело прибывают для дел - разрабатывают новое месторождения Элениума? Не связанно ли это с тем, что добыча метала стала все сложнее? Говорят, Элениума стало меньше. Знает ли трон об этом? Доложил ли об этом трону маг дома? В доме Никанорос, никогда не было так тихо. Лорд дома стал слишком много пить - и почти не видится с дочерями. А ведь пора задуматься об их браке. Брак... хорошее дело, особенно если хочешь соединить свой род с родом тех у кого есть что-то чего не хватает тебе. Например, неизученные месторождения Элениума. Слышали у дома Понирос  имеется парочку таких. Как  и сыновья...Сложный выбор:. обнищать со временем или выдать кровиночку за тех кто об благородстве даже и не слышал.</op>

<op>ЧТО ИГРАЕМ:
Админы не прописывали досконально представителей рода. Здесь у вас есть свобода. Важно понимать - если вы не сможете вести персонажей дальше и мы не сможем перекрутить сюжет так как нам удобно мы их именно в таком виде и передадим желающему вести историю. Создавать все новых и новых членов семьи - чтобы перекрыть дыры - мы не планируем. Возьмём за основу, что дочерей две. Лорды Понирос не самые приятные люди - да . С ними придется иметь дело. Отыгрывать брак не обязательно, как и лав стори. Это может быть лишь затравка.</op>
</text>

<text>
<clan>АМИР</clan>
<loc>визуальная картинка // восточные сериалы с индийским и африканским шиком</loc>
<op>Амир всегда был независим и стойко держал свои границы от нападок любого кто вступал на остров. Но времена идут, время течет. Со времен Маршала Долгожданного, когда корабли дома Аэрас можно было было брать в Аренду началась торговля между Амиром и Цо.  Товары с Амира редки, необычны. Повторить украшения, ткани, ковры сделанные руками Амирских мастеров практически не возможно. От того товары с Амира на вес золота. В настоящий момент Амир готов к союзу как с  Грехом - где покупает рабов  так и с Царем островов.</op>
</text>

<text>
<clan>ОСТРОВ ГРЕХА</clan>
<loc>визуальная картинка // Италия времен возрождения с элементами востока. Сериал "Борджиа"</loc>
<op>Таинственный остров все так же не изведан простому человека. Рынок на его подступах бурлит и сегодня. Арена залита кровью, а войны ее прославлены гостями острова. Но что творится там - на вершине острова где восседают сами Безликие.  Безликие несут обед молчания и готовятся к прощанию со своем братом. После стычки с Магом - совет потерял многих членов семьи. Были и те кто сошли сума и их жизнь теперь в руках совета Незримых. Но все знают исход  таких вопросов - обряд по которому один член семьи помогает проститься с жизнью того кого захватило безумие. Так же нужно решить кто займет места убелённых. И, конечно, Царь островов должен понести наказание - за то что сделал. Если трон хотел войны. Он ее получит!</op>
</text>

</div>[/html] hide-autor

0

4

[html]<div class="guestbook">
<imag>
<img src="https://forumstatic.ru/files/001b/6f/93/35661.jpg">
</imag>

<nam>Компас</nam>
<privet>Быстрая навигация. Если какой-то информации нет, значит ее пока сюда не закинули... или вовсе еще не написали. Не пытайтесь прочитать сразу ВСЕ. В реальной жизни знаем ли мы все о мире в котором живем? Наше представление о мире складывается из места где мы проживаем, истории которую нам транслируют, из того  что человек мог пощупать и того опыта который он уже получил. Строго говоря если вы выбираете роль пирата - у вас могут быть очень посредственные знание о том как живет знать в Столице. Если вы выбрали роль Безликого - ваши знания о жизни В Амире - достаточно размыты. Не стесняйтесь <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=8">задавать вопросы</a>: никто тапком бить не будет. Если каким-то образом вы совершите ошибку - мы вам подскажем и вы поправите. Все ок. Всем печенег и леденцов.
</privet>

<r>География</r>
<v>Население </v>
<role><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p10">Царь островов</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=38#p98">карта Царя островов</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p13">ЦО: Юг</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p11">Цо: Запад</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p12">Цо: Север</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p10">Цо: Столица мира</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p15">о.Грех</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p106">о.Отверженных</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p105">о.Амир</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=4#p14">Зачарованный Лес</a>

</role>
<vneh><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p17">Люди: великие дома</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p23">Русалки/шелки</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p28">Полукровки/порченные/проклятые</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p24">Оборотни</a>

</vneh>

</privet>

<r>Сверхъестественное</r>
<v>Организации и фракции </v>
<role><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=7#p69">магия</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p27">ведьмы</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=7#p139">маги обучение </a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=7#p165">боги и верования</a>

</role>
<vneh><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p19">гильдия охотников</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p135">флот дома Аэрас </a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p135">академия механики. Механики</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p26">войны Мрака</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p22">дочери Санвы</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p18">пираты</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p25">безликие</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p20">маги</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=5#p21">вороны</a>
</vneh>

<r>Как мы играем</r>
<v>Организационные</v>
<role><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p136">общие правила</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p85">самопозиционирование</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p156">одобре и зле</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p163">о неписях и тушках</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p175">про анкеты</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p554">шкала баланса</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=7#p152">как отыграть магию (текст вверху)</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p908">про посты и игровой процесс</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p908">пользовательское соглашение</a>

</role>
<vneh><a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=7#p30">магия и религия</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=8#p3028">контекст</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=23#p53">события от нас/события от вас</a>
<a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=29#p909">нужны трону</a>

</vneh>
</div>[/html]
hide-autor

0


Вы здесь » Materia Prima » GNOSIS » Начало пути