[html]<div class="html_rul">
<div class="rul_text">
<zaa>О командах и баллах.</zaa>
<kart><img class="postimg" loading="lazy" src="https://i.pinimg.com/originals/f0/95/51/f09551a2284b3a918426dbcab9f674c3.gif">
<span></span>
</kart>
<tex><inff>На нашем проекте нет личных бонусов. Зато есть командные, которые зависят от того, как вы все вместе проявите себя на неделе. Любой член команды, который написал не меньше 10 игровых постов, может пользоваться общим фондом на свои нужды и любой член команды может пополнять его, отслеживая активность своих сокомандников.
<z>Что получает команда победитель</z>
► Баннер команды в шапке форума.
► Команда-победитель выбирает эпизод недели. Выбирать можно из всех активных эпизодов.
► Акции членов команд так же крутятся в шапке профиля. Если акций недостаточно на 4 места - админ сам решает, кого поместить в шапку на свободное место.
► Команда выбирает из своего состава самого активного игрока, ему выписывается медалька за труд и активность как самому активному члену команды. После четырех медалей его красивое лицо размещаем на рекламных баннерах, чтоб все любовались.
<z>список команд</z>
Смотрим на свой аватар и <a href="https://forumupload.ru/uploads/001b/5e/12/2/524490.jpg">видим значок</a>. Значок показывает к какой команде вы относитесь. Значок устанавливает админ сразу после принятия вашей анкеты. гайя: безликие, полукровки, оборотни, покров.
бездна: маги и ученики магов, вороны, воины мрака, охотники за порченными, ведьмы.
материя: люди, ведьмы крови, дочери санвы.
<z>Зачем?</z>
Для админа очень важно, чтобы в игре был баланс и все были одинаково обняшканы. У кого-то больше времени на активности, а у кого-то меньше. Обидно, когда ты просто не успеваешь участвовать во всём и не можешь себе позволить какие-то мелочи.
► Пример один: Вася активно играет, у него есть желание/время/задор и прочее-прочее. Но ему пофиг на всю бальную систему и вообще он не любит все это считать. Маша - рада бы играть активно, но у нее свои ограничения и она не может писать больше поста в неделю. Итог: Вася клал на все баллы, тратить он их не собирается как и считать. Маша рада бы купить на баллы плюшку, но не может этого сделать, т.е. к своим ограничениям у нее прибавляются и ограничения ролевые. Но она может посчитать баллы команды, внести их в фонд форума командных баллов и купить себе отыгрыш с тем же Васей, например в <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=103#p17080">Городе сказке</a>.
► Пример второй: Вася играет полгода, у него на личном счете уже мульон баллов и тратить их некуда. Админу надо повышать стоимость плюшек, ибо тогда теряется смысл баллов, но при этом новичок не сможет купить себе ничего, ибо баллов столько не набрал. Получается, что новичку приходится копать землю, чтобы получить то, что может легко купить старичок в игре.
► Админ ленив и не любит создавать ненужную активность, баллы дают возможность вкладывать силы в то, что реально нужно игрокам и за что заплачено, не бегая при этом тамадой с бубном в руках.
► Админу важно, чтобы у всех игроков были равные возможности.
<z>Баланс</z>
Дабы обезопасить себя от негодования и возмущения, что, мол, мои кровные потом добытые баллы будут тратить на какие-то подарки/графику/ развлекуху и прокачку персонажа поясняем.
► обласканность за активность: как написано выше, команда выбирает раз в неделю самого активного игрока и выдает ему медаль. А как же те кто активно играет, но его команда не победитель? Обидно, досадно - мы понимаем. Поэтому чуть позже мы подкрутим один волшебный винтик и на нашем форуме в шапке профиля будет висеть доска почета из самых активных игроков недели, вне зависимости от команды.
► Подарки: каждый месяц каждый игрок получает 3 балла на свой личный счет и может дарить их кому угодно. Баллы не сгорают при неиспользовании. На праздничные дни количество баллов будет увеличиваться. Три подарка мало? Возможно, но оттого они еще ценней.
► Графика: заказ графики пока был мало активен, и админ заказывал графику у мастериц за золотой. Как только мы найдем личного графиста готового трудиться за идею к подарочным баллам будет прибавляться 2 балла на заказ графики. Итого, никто не будет обделен, а графист не будет работать на одного-двух любителей красоты.
► Прокачки и допинги для персонажей: админ не планирует продавать артефакты, плюшки, дающие фору одному игроку перед другим - за счет баллов, а не игры.
► Выкуп внех: на нашем форуме нет возможности выкупить внеху. Можно будет ее заморозить за баллы в случае если человек ТОЧНО ждет уже скоро пришедшего сорола. Не дольше двух недель и без продления. А также получить возможность заморозить внеху через полученный в игре артефакт.
► Выкуп каникул: Нет смысла покупать то, о чем можно просто договориться с админом, построив ему глазки.
<z>Баллы начисляются:</z>
►за активность на форуме через <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=61">счетную палату</a>
►за прохождение мини-заданий
►за конкурсы и всякие движухи
<z>Баллы расходуются</z>
► меню можно так же посмотреть через <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=61">счетную палату</a>
► на покупку неписей (чуть позже будет тема)
► на покупку всяко разных отыгрышей, по типу <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=103#p17080">город сказка</a>.
► на сброс шкал
<z>Техническое</z>
►Информация по общему счету находится в теме <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=60#p1663"> общий счёт и расход баллов.</a>. Туда же вы приносите заявку на что хотите потратить баллы.
► для того чтобы пользоваться баллами, вам нужно набрать 10 постов. Условие для траты выбрано не случайно - 10 постов в игре. Это сделано для того, чтоб игроки, которые на ролевых не имеют привычки задерживаться дольше недели, а то и пары дней, не тратили баллы команды.
► Мы прекрасно понимаем, что кому-то ленивенько закидывать всякие штуки в общий счёт и расход баллов, так почему бы не делать это тем, кому неленивенько? Поэтому выбираем самого лучшего счетовода из команды и приносим баллы в <a href="https://mateprima.ru/viewtopic.php?id=61">счетную палату</a>. Можно приносить только за себя, можно за всю команду сразу.
► Админ понимает, что система может быть не идеальной, поэтому тестируем то что есть, пробуем, потом ругаемся и возмущаемся</p></details>
</inff></tex></tex> </div></div>
<style>
.rul_text kart {
display: block;
text-align: center;
white-space: break-spaces;
margin-bottom: 10px;
}
</style>
[/html]